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Translate Mesh für Blank

Translate Mesh für Blank

Die folgende Abbildung zeigt den Translate Mesh Dialog für eine einfache Platine.

%%============================================================================================%%
%% DEFINTIONS %%
\SetPicture{10.3cm}
\clip (0,0) rectangle (\pw,\ph);
\setlength{\isX}{0.10\pw}
\setlength{\isY}{0.101\pw}

%%============================================================================================%%
%% Table %%
\node[anchor=south, nosep] (N) at (0.50\pw,0.001\ph)
{
    \begin{minipage}[b]{11cm}
    \begin{center}
    \begin{tabular}{|r|l|}
    \hline
    1&Zurück zum Hauptmenü.\\ \hline
    2&Aktiver Unterdialog, Translate Mesh.\\ \hline
    3&Auswahl der Methode.\\ \hline
    4&Parameter\\ \hline
    5&Verschieben, bzw. zurücksetzen.\\ \hline
    \end{tabular}
    \end{center}
    \end{minipage}
};

%%============================================================================================%%
%% PICTURE 1 %%
\node[anchor=south, nosep] (A) at ($(N.north)+(0.00\pw,0.01\pw)$) {
    \includegraphics[trim=0pt 0pt 0pt 973pt, clip=true, width=0.39\pw]{\PicturePath/Dialogs/DialogAssignBlankTranslateMeshVector}
};
\node[anchor=south west, nosep] (B) at ($(A.north west)+(0.00\pw,0.00\pw)$) {
    \includegraphics[trim=0pt 597pt 0pt 0pt, clip=true, width=0.39\pw]{\PicturePath/Dialogs/DialogAssignBlankTranslateMeshVector}
};

\draw[picline] ($(B.north east)+(0.000\isX,-1.090\isY)$) to ($(B.north east)+(0.450\isX,-1.090\isY)$) node[piclabel]{1};
\draw[picline] ($(B.north east)+(0.000\isX,-1.490\isY)$) to ($(B.north east)+(0.450\isX,-1.490\isY)$) node[piclabel]{2};
\draw[picline] ($(B.north east)+(0.000\isX,-2.440\isY)$) to ($(B.north east)+(0.450\isX,-2.440\isY)$) node[piclabel]{3};
\draw[picline] ($(B.north east)+(0.000\isX,-3.190\isY)$) to ($(B.north east)+(0.450\isX,-3.190\isY)$) node[piclabel]{4};
\draw[picline] ($(B.north east)+(0.000\isX,-4.090\isY)$) to ($(B.north east)+(0.450\isX,-4.090\isY)$) node[piclabel]{5};

%%============================================================================================%%
%% TOOLS %%
%\PictureFrame

Translate Mesh Dialog für einfache Platinen

Der Translate Mesh Dialog hat drei Dialogabschnitte, den Abschnitt Translate Options zur Auswahl der Methode, einen Abschnitt zum Einstellen der Parameter, sowie den Abschnitt mit Knöpfen zum Ausführen der Aktion, bzw. zum Zurücksetzen der Verschiebungen. Im Dialogabschnitt Translate Options können Sie durch Auswahl des entsprechenden Radiobuttons zwischen den beiden Optionen Vector und Move to contact with Tool wählen. Die Auswahl der Option bestimmt die notwendigen Parameter, die Funktionalität und das Aussehen des Dialogs.

Translate Mesh along Vector

Die folgende Abbildung zeigt den Dialog für die gewählte Option Vector.

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%% DEFINTIONS %%
\SetPicture{4.6cm}
\clip (0,0) rectangle (\pw,\ph);
\setlength{\isX}{0.10\pw}
\setlength{\isY}{0.10\pw}

%%============================================================================================%%
%% PICTURE 1 %%
\node[anchor=south, nosep] (A) at (0.50\pw,0.005\pw) {
    \includegraphics[trim=0pt 619pt 0pt 141pt, clip=true, width=0.39\pw]{\PicturePath/Dialogs/DialogAssignBlankTranslateMeshVector}
};

%%============================================================================================%%
%% TOOLS %%
%\PictureFrame

Translate Mesh Dialog, Option Vector

Den Verschiebevektor können Sie direkt anhand der Vektorkoordinaten in das Wertefeld eintragen, oder mit Hilfe des Define Vector Dialoges festlegen. Den Define Vector Dialog starten Sie durch Klicken des _images/button_choose_value.png Knopfes. Details zum Define Vector Dialog finden Sie im entsprechenden Kapitel Define Vector Dialog.

Wenn Sie den Schalter “Distance” setzen, wird der im Wertefeld eingetragene Wert als Betrag der Verschiebung verwendet. Der Verschiebevektor gibt in diesem Fall nur die Verschieberichtung an.

Jedes Klicken des _images/button_minus_big.png Knopfes verschiebt die Platine um die Vektorlänge oder die angegebene Distanz in negative Vektorrichtung, Klicken des _images/button_plus_big.png Knopfes hingegen verschiebt die Platine in positive Vektorrichtung.

Durch Klicken des _images/button_reset_translation.png Knopfes werden alle Verschiebungen für die Platine zurückgesetzt.

Translate Mesh, Move to contact with Tool

Die folgende Abbildung zeigt den Dialog für die gewählte Option Move to contact with Tool.

%%============================================================================================%%
%% DEFINTIONS %%
\SetPicture{4.7cm}
\clip (0,0) rectangle (\pw,\ph);
\setlength{\isX}{0.10\pw}
\setlength{\isY}{0.10\pw}

%%============================================================================================%%
%% PICTURE 1 %%
\node[anchor=south, nosep] (A) at (0.50\pw,0.005\pw) {
    \includegraphics[trim=0pt 615pt 0pt 141pt, clip=true, width=0.39\pw]{\PicturePath/Dialogs/DialogAssignBlankTranslateMeshMoveToTool}
};

%%============================================================================================%%
%% TOOLS %%
%\PictureFrame

Translate Mesh Dialog, Move to contact with Tool

Für die Option Move to contact with Tool existiert nur der Parameter Gap between Blank and Tool. Den Größe des Gaps können Sie direkt in das Wertefeld eintragen, bei Schalenelementen für die Platine, üblicherweise die halbe Blechdicke. Danach wählen Sie das Werkzeug aus, zu dem die Platine in Kontakt gebracht werden soll. Wenn Sie ein Werkzeug ausgewählt haben, wird der _images/button_move.png Knopf aktiv, siehe folgende Abbildung.

%%============================================================================================%%
%% DEFINTIONS %%
\SetPicture{4.7cm}
\clip (0,0) rectangle (\pw,\ph);
\setlength{\isX}{0.10\pw}
\setlength{\isY}{0.10\pw}

%%============================================================================================%%
%% PICTURE 1 %%
\node[anchor=south, nosep] (A) at (0.50\pw,0.005\pw) {
    \includegraphics[trim=0pt 615pt 0pt 141pt, clip=true, width=0.39\pw]{\PicturePath/Dialogs/DialogAssignBlankTranslateMeshMoveToToolToolSelected}
};

%%============================================================================================%%
%% TOOLS %%
%\PictureFrame

Translate Mesh Dialog, Move to contact with Tool

Durch Klicken des _images/button_move.png Knopfes können Sie nun die Platine verschieben.

Bemerkung

Die Verschiebung erfolgt in Wirkrichtung des gewählten Werkzeugs!

Durch Klicken des _images/button_reset_translation.png Knopfes werden alle Verschiebungen für die Platine zurückgesetzt.